Strona główna
Książki
Gry
Forum
Redakcja
biuro podróży Bydgoszcz Ruletka system
 

Gothic (PC)
Redaktor: Niqo   
25.12.2007.
Producent: Piranha Bytes     Wydawca: JoWood     Dystrybutor PL: CD Projekt
Nośnik: 1 CD
Cena: 25.00 PLN
Gatunek: cRPG/akcja
Oficjalna strona: brak informacji

Wymagania sprzętowe:

Windows 98/ME/2000(SP2) , 128 MB RAM, Karta graficzna 16 MB RAM, Pentium 400 MHz (lub kompatybilne), Karta dźwiękowa zgodna z DirectX
Gothic


Data wydania (świat):
    10 marca 2001

Data wydania (Polska):
    28 marca 2001




























 
 
 
  >>Kup grę w sklepie venastudio.com    >>Zobacz demo   >>Poczytaj na forum
 

 Recenzja:

Rok 2001 - niezwykły czas dla fanów gier z gatunku cRPG. Piranha Bytes, dotąd nieznana dwudziesto-osobowa grupa stowrzyła grę jedyną w swoim rodzaju ,pierwszy tytuł ze znakomitej sagi Gothic - Gothic I.

Król Rhobar II, władca lądów Myrthany, od wielu lat prowadzi rozpaczliwą wojnę istotami stworzonymi by zniszczyć rasę ludzką - orkami. By skutecznie z nimi  walczyć, zaopatrzył swoje oddziały w pancerze i broń wykonaną z niezwykłej substancji, z rudy posiadającej magiczne właściwości . Każdy obywatel, za chociażby najmniejsze wykroczenie, został wysyłany do kopalni znajdującej się w Korhinis. W obawie przed ucieczką więźniów, władca zebrał dwunastu najpotężniejszych magów i nakazał im stworzenie magicznej Bariery. Coś jednak zakłóciło delikatną strukturę zaklęcia, bariery nie można było opuścić. Wszystkie próby jej zniszczenia okazały się bezskuteczne. Król obawiając się buntu był zmuszony do prowadzenia pertraktacji z więźniami. Do kopalni napływały niezbędne do życia środki a w zamian władca otrzymywał ładunki magicznej rudy. Tak oto mijał czas w Górniczej Dolinie, dopóki nad Barierę nie sprowadzono nowego skazańca. Otrzymuje on bardzo ważny list do Arcymaga Kręgu Ognia...

Witamy w kolonii!Gothic 1

Gothic jest grą cRPG ,czyli gatunkiem gry fabularnej z elementami akcji. Każda z podejmowanych przez nas decyzjii ma wpływ na dalsze losy naszej postaci. Nie ma wprawdzie możliwości stworzenia jej od podstaw ale i tak dróg do wyboru jest niemało. Po tzw. intrze czeka nas rozmowa z niejakim Diego ,jak później się dowiadujemy cieniem ze Starego Obozu. Wprowadza nas on w świat gry, opisując panującą aktualnie sytuacje w Górniczej Dolinie. Przez pierwsze chwile spędzone w krainie Myrthany sterowanie może sprawiać niewielki problem. Po pogawędce z Diego dowiadujemy się że w Gorniczej Dolinie uformowały się 3 obozy. Stary Obóz, tutaj na pozór panuje ład i porządek. Przewodzi tutaj Gomez - dostojnik królewski. Możemy tu też spotkać strażników i Magów Ognia. Następnym miejscem schronienia jest Nowy Obóz . Każdy z mieszkańców tegoteż obozu 'chroni własny tyłek'. Nowy Obóz kontrolują Magowie Wody oraz ich obrońcy, najemnicy dowodzeni przez Lee, byłego generała armii królewskiej. Tajemnicze bagna na wschodzie Gorniczej Doliny, pełne obrzydliwych stworzeń, zajęli wyznawcy kultu Śniącego - boga, który według nich wyzwoli ich i zniszczy magiczną Barierę. Wracając do obozów, sugeruję by przed wyborem grupy do której będziemy należeć (najemnicy ,strażnicy itd.)  zrobić jak największą ilość zadań dla każdej liczącej się osoby. Pamiętaj by rozsądnie wybierać przyjaciół...


Gothic 1Chyba niema takiej gry RPG, gdzię przygodę zaczynalibyśmy z 'napakowanym' bohaterem. Proces formowania postaci został dość ciekawie rozwiązany. Po awansie na wyższy poziom nasz bohater uzyskuje 10 punktów nauki, które może wykorzystać na naukę nowych umiejętności ,lub by podnieść umiejetności fizyczne naszego bohatera (np.siła). Podnosząc sprawność we władaniu mieczem odkryjemy coraz to nowe zestawy ciosów, a wyćwiczony i zręczny kusznik jest bardzo niebezpieczny nawet dla poruszających się wrogów. Wśród dodatkowych umiejętności znajdziemy między innymi: otwieranie zamków, skradanie się, czy akrobatykę. W trakcie gry natkniemy się także na mikstury (prócz normalnych uzupełniających punkty życia lub many) podnoszące współczynniki. W kolonii znajdziemy wielu handlarzy, u których możemy opchnąć towar za rudę (główna waluta w kolonii). w gothicu znajdziemy bardzo wiele zadań pobocznych ,a sam głowny wątek fabularny jest tak intrygujący ,że wymagania każdego gracza zostały słenoine w 100%.


Myrthanę zamieszkują przedziwne cudactwa. Lasy są i ich obrzeża są zamieszkiwane przezGothic 1 ciernostwory i wilki,jednak gdy zapuścimy się dalej spotkamy znacznie silniejsze istoty ,mianowicie orków. W górach spotkamy harpie i zębacze. Podziemia kontrolują zobmie ,szkielety, i wachlarz ich odmian. Brzegi rzek , jezior i obszarów pobytu sekty zamieszkują topielce, krwiopijcy czy węże błotne.Wsztstkie potwory wymienione przezemnie to jedynie część zamieszkujących świat Myrhany istot. Co do AI można mieć zastrzeżenia. Wystarczy wolniutko skradać się do gromady orków, by wyciągnąć każdego osobno i nie namęczywszy się zbytnio wyciąć dziesięcioosobowy odział. Podsumowując: nim nienabierzemy doświadczenia lasy należy omijać szerokim łukiem,  a ziemie orków tym bardziej. Podróże lokacjami bywają niebezpieczne, na szczęście nie zawsze będziemu podrózować sami, czasami znajdą się osoby ,które doprowadzą nas do celu, a my podczas podróży będziemy otrzymywać doświadczenie (nawet jeśli to nasz 'kumpel' wymachuje mieczem). Jest to bardzo doby sposób na zdobycie doświadczenia gdy jeszcze jesteśmy w początkowym stadium rozwoju naszej postaci. Zajmijmy się teraz systemem walki i arsenałem broni uzywaną do tępienia uporczywych przeciwników. Nasza postać ma do dyspozycji ogromna ilość różnych rodzajów broni, poczynając od pałek czy krótkich łuków na dwuręcznych mieczach i toporach skończywszy. W poźniejszym etapie gry, będziemy mieli możliwość ataku magią czy magicznymi ostrzami. Mag ma dostęp do magicznych kręgów (tak jak poziomy - doświadczenie), pozwalających używać run z zaklęciami. Nie osiągnie on jednak nigdy takiej sprawności jak osobnik walczący orężem ręcznym.


Gothic 1 Zajmijmy się oprawą audiowizualną Gothica, gdyż reprezentuje ona naprawdę wysoki poziom (odnosząc sie do lat kiedy została wydana, chociaż teraz i tak nie jest najgorzej). Szata graficzna jest bardzo dobrze wykonana,nawet na średniej klasy komputerach gra powinna chodzić płynnie, na najwyższych detalach. Animacje postaci zostały zrealizowane bardzo dobrze,a jak na tamte czasu wręcz wyśmienicie. Muzyka w grze nadaje jej charakterystyczny, mroczny klimat. Głos bohaterów nie budzi zastrzeżeń. Pragę również zwrócić uwagę ,iż jest mówiona każda kwestia,których jest mnóstwo. Każdy detal jest bardzo dobrze dopracowany.


Gothic to tytuł obowiązkowy dla każdego fana gatunku. Z pewnością królująca gra wśród innych. Piranha Bytes może się pochwalić naprawde dobrym wykonaniem, chociaż ,jak wiemy,  brakowało funduszy na wydanie gry. Teraz jedynie pozostaje nam usiąść wygodnie w fotelu i rozpocząć dalszą wędrówkę poprzez orkowe świątynie. A więc bracia ,oręż w dłoń i ruszamy na podbój Gorniczej Doliny!

Ocena ogólna: +8
Grywalność: 9
Audio: 10
Wideo: 7

Plusy:

    * ogromny świat, doskonale dopracowany
    * doskonała fabuła
    * wspaniały ,mroczny klimat
    * oprawa audiowizualna
    * niskie wymagania sprzętowe

Minusy:

    * niskie AI przeciwników

 

 Redaktor:

Leszek 'Niqo' Cielma 


Odsłon: 2804

  Bądź pierwszym który skomentuje

Powered by AkoComment Tweaked Special Edition v.1.4.6
Polska adaptacja JoomlaPL.com Team
AkoComment © Copyright 2004 by Arthur Konze - www.mamboportal.com
All right reserved

 
SEO by Artio

- - - -