| Two worlds - wiadomości |
| Redaktor: Radosław Kujda | |||||
| 18.03.2008. | |||||
|
Oprogramowanie metropolii ostatnio dało uaktualnienie na stanie jego następnego projektu, Dwóch Światów, gry, że to twierdzi wolę "łącz wszystką głębokość grań roli gier z wszystkim działaniem i strategią czasów rzeczywistego gier strategii." Każdego miesiąca, Metropolia wystawia biuletyny o grze, kompletnej z screenshot i projektuje materiał ilustracyjny. Dwa Światy ma miejsce w niezwykłym ustawieniu science fiction, zmiennym wszechświecie, w którym przestrzeń kosmiczna jest tak gruba z kurzem, że tysiące różnych inteligentnych wyścigów zamieszkujących w tym nie mają żadnej znajomości siebie. Kiedy niezwykła anomalia czasoprzestrzeni przyrządza dwa światy, jego ludy - Quidarians i en'Ceer - których nagle znajdują siebie w gorzkiej walce xenophobic. Gracze założą rolę agenta specjalnego Quidarian, który musi spróbować znaleźć rozwiązanie konfliktu. Dwa Światy użyją nowego własnościowego Silnika Wireframe Metropolii, by napędzić jego grafikę, charakter gry sztuczną inteligencję i scenę piszącą tekst.
Oprogramowania metropolii został założony w Polsce w 1992. Jego gra
najnowszego była Gorky 17, 1999 obrócić się - oparłeś grę strategii z
graniem roli elementy. Gra została opublikowana jako Odium w
Zjednoczonych Stanach przez Produkcje Monolitu.
Odsłon: 364
Tylko zarejestrowani użytkownicy mogą dodawać komentarze. Powered by AkoComment Tweaked Special Edition v.1.4.6 |
|||||
Polski producent oprogramowania Metropolia pokazuje projekt szkicowy jego ambitnej czasu rzeczywistego strategii / grania roli gry,Two Worlds.
Komentarze (1)
