Producent: CD Projekt Red Studio
Wydawca: Atari
Dystrybutor PL: CD Projekt
|
Nośnik: 1 DVD
Cena: 99,90 PLN
Gatunek: cRPG/akcja
Oficjalna strona: www.thewitcher.com |
Wymagania sprzętowe:
Pentium 4 2,8 GHz lub odpowiednik AMD, 1 GB RAM, nVidia GeForce 6600 128MB RAM lub jej odpowiednik ATI |
|
Data wydania (świat):
wrzesień 2007
Data wydania (Polska):
wrzesień 2007 |
>>Kup grę w sklepie venastudio.com >>Zobacz demo >>Poczytaj na forum
Wszyscy fani, a także fanki twórczości Sapkowskiego ,bądź poprostu fantastyki
polskiej oczekiwali nadejścia jednej z największych polskich produkcji -
Wiedźmina z wielką niecierpliwością. I oto nadszedł Geralt z Rivii, postrach
wszelkiej maści plugastwa zamieszkującego karty sagi wybitnej osobistości na
scenie fantastyki. Wiedźmin pojawił się na ekranach!
Samo wprowadzenie gracza w tajemniczy świat ,gdzie dzieje się akcja gry
,było istnym majstersztykiem. Sceny w nim ujawnione ciężko jest opisać
jakimikolwiek słowami. Uogulniając Tomasz Bagiński wypełnł swój obowiązek w
100%.
Wiedźmin to gra cRPG, stworzona i oparta na podstawie dzieła
Andrzeja Sapkowskiego. Geralt, bohater którego poczynaniami będziemy kierować,
nazywany jest wiedźminem. Każdy wiedźmin pierwotnie był człowiekiem, jednak
bardziej rozwiną umiejętności takie jak szybkość czy zwinność. Specjalizują się
oni głównie w wykonywaniu zadań, które wymagają niesłychanej odwagi i siły.
Zlecenia różnią się od siebie tylko poziomem trudności, z zasady owy poziom
mierzony wielkością danej poczwary.
Prastare słowo głosi, iż nadszedł mroczny czas wielkiej wojny, problemów
rozwiązywanych za pomocą miecza. Są to chwile pogardy dla słabych, chwile chwały
dla wielkich wojowników. Wyrodna grupa przedstawicieli rasy ludzkiej gardzi
słabszymi, licząc monety. Czas wiedźminów przemija. Jako jeden ze sprawiedliwych
powraca Geralt z Rivii, słaby, z nikłą znajomością obecnej chwili, ale nadal
żyje. Czy jednak można go określić mianem "dobrego czarodzieja"? Zbyt wiele
istnień poniosło śmierć z jego ręki ,by móc powiedzieć o nim słowa chwały ...
Fabuła przygotowana przez autorów jest jednym z najznakomitszych scenariuszy
jakie kiedykolwiek miałem przyjemność analizować. Ciekawa, fascynująca ,pełna
akcji, przedstawiająca twórczość Sapkowskiego. Mówi nam o wydarzeniach, które
miały miejsce około pięciu lat po wielkiej wojnie. bardzo cięzki okres życia
wiedźminów. Garść corocznie zbierająca się w twierdzy Kaer Morhen, dobrze
ukrytej w wysokich górach. Jeden z nich, najsłynniejszy, którego poczynaniami
przyjdzie nam pokierować w grze to Geralt. Jak wiadomo, jeszcze jako dziecko
został on porzucony przez rodziców i przygarnięty przez wiedźminów. Cierpienie,
treningi, wytrwałość oraz litry wylanego potu i krwi, to właśnie to, dzięki
czemu dotrwał do końca i jest tym kim jest. Fabuła opowiada o losach Geralta
utraionego swoją amnezją - Wiedźmina "bez przeszłości". Z pomocą przyjaciół
dostajemy się do tajemnej twierdzy Kaer Morhen, w której znajduje się garstka
naszych kamratów i pewna czarodziejka imieniem Triss, z którą wcześniej łączyło
nas wiele wspólnego. Pod koniec prologu będzie można odnowić tą znajomość. Jak
się okazuje w dalszej części gry, nie tylko z nią, wiedźmin zdobywa karty
kobiet, z którymi podczas rozgrywki obcował bliżej, a jest ich sporo.
Prolog
to niewątpliwie samouczek gry i przedsmak tego, co zobaczymy w dalszych etapach
rozgrywki. Nawet na poziomie trudnym nie idzie przegrać z hordą bandytów, no
chyba że ktoś się naprawdę postara. Przysłowiowe kilka dzbanów mocniejszego
trunku i Geralt nie jest już w stanie nic wykonać, no może poza zataczaniem się
na zmianę w prawo to lewo. W pierwszym etapie ujrzymy bardzo dużo przerywników,
co za tym idzie gra wydaję się liniowa i nużąca. Lecz to stwierdzenie mylne.
Grę będzie można spokojnie kończyć nie jeden ani też nie dwa razy... Zadania
poboczne często są w mniejszym lub większym stopniu powiązane z tymi głównymi,
dzięki czemu niejednokrotnie wykonując misje poboczne łatwiej jest rozwiązać te
ważniejsze, bardziej skomplikowane sprawy. Na końcu prologu sekrety
wiedźmińskich mutagenów zostają skradzione przez tajemnicze "Salamandry", zaś
naszym głównym celem podczas całej rozgrywki będzie konieczność ich
odnalezienia. I to by było praktycznie na tyle w kwestii fabuły, więcej dowiecie
się zagłębiając w akt pierwszy.
Wszystkie tereny opisane w książce twórcy bezboleśnie umiejscowili w grze, a
dodatkowo wcisnęli swoje trzy grosze. Prócz obrazów z sagi jak np. karczma "Pod
misiem kudłaczem" spotkamy wysoce rozwinięty "Nowy Narakort" (w ksiażce Geralt
mijał "stary Narakort"). Generalnie świat Wiedźmina (gry) to połaczenie ksiązki
i inwencji twórczej autorów. Podobnie sprawa wgląda jeśli chodzi o robactwo itp.
uprzykrzające nam życie. Szeregi paskudztw zostały dopieszczone o Fnp.
barghesta - upiornego psa z legend staro angielskich. Jak poprzednio Sapkowski +
autorzy= ciekawa kompozycja :).
Na początku ciężko jest spostrzec pracę nad sekwencjami ,którą włożyli w
Wiedźmina animatorzy. Gdy jednak odpowiednio rozwiniemy Geralta z pewnością
zauważmy piękno różnorakich pchnięć, cięć i uderzeń kończących. Szczególnie
satysfakcjonujące są te ostatnie :).Fakt faktem ,by wyprowadzić udaną sekwencję
ciosów trzeba nabrać wprawy i wyczucia, ponadto należy umiejętnie je ze sobą
łączyć . By urozmaicić zachowania Geralta autorzy wprowadzili rozmaite stany
wpływające na jego zachowanie. Podpalenie ,oślepnięcie, krwawienie i zatrucie to
tylko nie które przykłady...
W miarę postępów w grze Geralt zdobędzie umiejętności niezbędne do
posługiwania się pięcioma
Znakami znanymi z ksiązki. Odpowiednio stosowane znaki podczas walki ,mogą nam
ją znacznie ułatwić, nawet jeśli chodzi o bardzo wymagających przeciwników.
Podobnie jak umiejętności bohatera ,znaki można rozwijać, czyniąc je coraz to
potężniejszymi .
Bardzo ważnym ,i jakże rozbudowanym elementem gry jest alchemia. Pokrótce
postaram się przedstawić wszystkie czynności z nią związane. Aby przyrządzić
jakieś mazidło, eliksir trzeba posiadać odpowiednie składniki pozyskiwane
najczęściej z otoczenia i wnętrzności potworów, następnie trzeba zmieszać je z
substancją bazowa (którą może być np. odpowiedni alkohol).
To tylko pokrótce wymienione rozmaitości , których doświadczycie grając w
Wiedźmina. Gra doskonała, z dumą może być ukazywana za granica ,i miejmy
nadzieję ,że i tam osiągnie wielki sukces.
Ocena ogólna: +9
Grywalność: 9
Audio: 10
Wideo: 9
Plusy:
* doskonale dopracowane otocznie
* doskonała fabuła,3 zakończenia
* wspaniały ,sapkowski klimat
* oprawa audiowizualna
* Duza ingerencja gracza wpływający na dalszy los bohatera
Minusy:
* dość wysokie wymagania
Redaktor:
Leszek 'Niqo' Cielma
Odsłon: 3112
Powered by AkoComment Tweaked Special Edition v.1.4.6 Polska adaptacja JoomlaPL.com Team AkoComment © Copyright 2004 by Arthur Konze - www.mamboportal.com All right reserved |